#26  06.11.2013 18:23:07

АКМ16
Участник
Откуда: Донецк
Зарегистрирован: 15.02.2008
Сообщений: 1649
Chrome 30.0
Рейтинг :   [+ 82/ -3 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Px написал:

Пых как всегда в своем репертуаре :facepalm:

Зато старые результаты будут кешироваться и в течении определенного времени - эти данные будут легко и быстро подгружаться по запросу пользователя, т.к. это будет обычная статика.

З.Ы. я бы ещё добавил временной слайдер сверху над всеми демками. Легче прокручивать время за который нужна демка :P

Отредактированно АКМ16 (06.11.2013 18:23:42)


Лучше играть плохо, но без читов, чем хорошо, но с ними ©
Одни способны создать, другие способны купить... Первых можно уважать, вторых можно чморить...©
С моей точки зрения, ваша точка зрения не совпадает с правильной точкой зрения ©
:shok: Моя Статистика Ужасна :shok:

Отсутствует

 

#27  06.11.2013 18:31:53

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
IE 8.0
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

:lol: :lol: :lol:
PS: главное, так уверенно вещает, заслушаться можно :laughing:



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#28  06.11.2013 19:31:26

АКМ16
Участник
Откуда: Донецк
Зарегистрирован: 15.02.2008
Сообщений: 1649
Chrome 30.0
Рейтинг :   [+ 82/ -3 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Ок, кеп. Забей. IPT не место для новых идей :bye:



Лучше играть плохо, но без читов, чем хорошо, но с ними ©
Одни способны создать, другие способны купить... Первых можно уважать, вторых можно чморить...©
С моей точки зрения, ваша точка зрения не совпадает с правильной точкой зрения ©
:shok: Моя Статистика Ужасна :shok:

Отсутствует

 

#29  06.11.2013 19:50:24

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
SeaMonkey 2.25
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Для ламоглупостей - точно не место :bye:



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#30  06.11.2013 20:01:35

skvid
Участник
Зарегистрирован: 03.06.2012
Сообщений: 3120
Maxthon 4.1
Рейтинг :   [+ 124/ -8 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

АКМ
А, не понимаю я "по вашему"! :wacko:



Рождённый ползать, летать не умеет! А как же гусеница? Подловил. ))))

Отсутствует

 

#31  06.11.2013 20:02:02

Skunk
BeeR | zlo.
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 5525
Opera 12.16
Рейтинг :   [+ 236/ -11 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

АКМ16 написал:

А вот выводили бы список с помощью AJAX, то хлопот было бы меньше!

Ты не поверишь... :rolleyes:



Каждый прав в меру своей компетенции.

Отсутствует

 

#32  06.11.2013 21:10:53

zabil podpisatsa, asel
Участник
Откуда: от верблюда
Зарегистрирован: 30.04.2013
Сообщений: 117
Chrome 25.0
Рейтинг :   [+ 3/ -1 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

Skunk написал:

АКМ16 написал:

А вот выводили бы список с помощью AJAX, то хлопот было бы меньше!

Ты не поверишь... :rolleyes:

а мне все равно что да как, я за поиграть после работы)
единственное что для меня не понятно- это по какому алгоритму считается статистика :wacko:


Отсутствует

 

#33  06.11.2013 21:15:49

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
SeaMonkey 2.25
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

https://github.com/d4fseeker/PsychoStats-extended
Исходники доступны :rolleyes:



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#34  06.11.2013 21:22:16

АКМ16
Участник
Откуда: Донецк
Зарегистрирован: 15.02.2008
Сообщений: 1649
Chrome 30.0
Рейтинг :   [+ 82/ -3 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Px написал:

https://github.com/d4fseeker/PsychoStats-extended
Исходники доступны :rolleyes:

a) Это мне?
б) Уже есть!
в) А смысл?

АКМ16 написал:

IPT не место для новых идей



Лучше играть плохо, но без читов, чем хорошо, но с ними ©
Одни способны создать, другие способны купить... Первых можно уважать, вторых можно чморить...©
С моей точки зрения, ваша точка зрения не совпадает с правильной точкой зрения ©
:shok: Моя Статистика Ужасна :shok:

Отсутствует

 

#35  06.11.2013 21:26:01

Slip
kakawka J-Gurdawka
Откуда: Чайко
Зарегистрирован: 21.05.2009
Сообщений: 3917
Chrome 30.0
Рейтинг :   [+ 123/ -51 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

а я томат

Отредактированно Slip (06.11.2013 21:26:14)



u Slip To)I(e ka3eJI © Px
и попроси, чтоб тебя кто-то связал, а то ты буйный  © Fox
y koro 6oJIbwe 30 fparoB tot 4utep (c) Px, Slip BbInuwu ce6e HEDeJIbky © xumEk

Отсутствует

 

#36  06.11.2013 21:34:04

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
SeaMonkey 2.25
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

У пациента фиксируются сбои в причинно-следственных связях :(



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#37  06.11.2013 21:36:06

zabil podpisatsa, asel
Участник
Откуда: от верблюда
Зарегистрирован: 30.04.2013
Сообщений: 117
Chrome 25.0
Рейтинг :   [+ 3/ -1 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

Px написал:

https://github.com/d4fseeker/PsychoStats-extended
Исходники доступны :rolleyes:

исходники это конечно все здорово, но яж говорю, что я за пострелять)
я в программировании этом ничего не понимаю, это для меня инопланетный язык.
но могу точно утверждать, что статистика работает как то не так.
Как пример- поиграл- счет 220-50, процент хш- 50%, вроде молодец, ан нет, скилл падает в статистике, потому что до этого, у меня счет был 99-5, и хедшотов было 65%... :wacko: я готов признать что я в каких то вещах совсем дурак, но тут вполне очевидно что машина работает не правильно, но увы, аргументировать техническим языком не могу :rolleyes:


Отсутствует

 

#38  06.11.2013 21:39:35

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
SeaMonkey 2.25
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Чтобы аргументировать хотя бы обычным языком, надо посмотреть исходники, найти там алгоритм подсчёта статистики и разобраться в нём. У нас этим никто и никогда не заморачивался :)



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#39  06.11.2013 21:56:01

zabil podpisatsa, asel
Участник
Откуда: от верблюда
Зарегистрирован: 30.04.2013
Сообщений: 117
Chrome 25.0
Рейтинг :   [+ 3/ -1 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

Px написал:

Чтобы аргументировать хотя бы обычным языком, надо посмотреть исходники, найти там алгоритм подсчёта статистики и разобраться в нём. У нас этим никто и никогда не заморачивался :)

если я найду способного, есть вера в то, что алгоритм изменится?


Отсутствует

 

#40  06.11.2013 21:58:03

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
SeaMonkey 2.25
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Возможно, только надо будет найти сумасшедшегодобровольца из админов, который проверит предложенные изменения и подтвердит или опровергнет их необходимость



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

#41  06.11.2013 22:17:07

skvid
Участник
Зарегистрирован: 03.06.2012
Сообщений: 3120
Maxthon 4.1
Рейтинг :   [+ 124/ -8 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

zabil podpisatsa, asel
Я уже забыл, когда искал свой ник, который меняется чуть ли не каждую неделю, в статистике.:laughing: :facepalm: Но пока меня интересовала эта тема я нашёл некоторую закономерность. Во-первых, цифра скилла больше всего подымается не тогда, когда ты круто стреляешь, а тогда, когда много играешь. Поэтому зачастую более слабый игрок может подняться выше, чем сильный. Далее, слышал, что на подъём циферки влияет количество патронов - попаданий. Чем меньше патронов, и больше убийств, тем лучше. Типа, если хочешь поднять свой циферный потолок - бери AWP и играй на DM. Топ 5 у тебя будет через неделю максимум. Я помню так заморочился, что перестал зажимать с АК. Типа, чтоб лишняя пулька не испортила статистику. :lol: Жесть, канешь. :happy: И явно влияет всё-таки непосредственно, то что мы называем скиллом. А именно, чем быстрее ты убиваешь модельку соперника попавшую в экран монитора, тем больше будет циферка скилла в статистике. Не просто скорость реагирования, а и меткость. Кстати, никогда не суди о своём скилле, по счёту. Это логический тупик. Соперник всегда разный, и соперник может быть в разной форме. Тем более, сейчас лаги на сервере. Скилл падает, как бы ты не хотел. Машине всё равно, какой у тебя пинг. Моя стрельба сильно отличается, от той, когда я играю с ботами, и когда на сервере. И дело не в ботах, которые у меня мощнее, чем большинство игроков сервера. А в стабильности. Стабильный пинг 80, лучше, чем нестабильный 20-50. А уж стабильный пинг 5 даст подъём циферки эффективней, чем 30. По понятным причинам, скорость реагирования снижается, хоть ты тресни.



Рождённый ползать, летать не умеет! А как же гусеница? Подловил. ))))

Отсутствует

 

#42  07.11.2013 08:01:43

[RC] KOTbKA
с ув.ваша пьяная Котя.....
Откуда: столько ботов ?
Зарегистрирован: 26.08.2008
Сообщений: 1449
FireFox 25.0
Рейтинг :   [+ 72/ -10 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

skvid написал:

А уж стабильный пинг 5 даст подъём циферки эффективней, чем 30.

Это ещё один камень в огород Ангела поселившегося на Хае =с)



Меня окружает множество хороших людей , но я им без боя не сдамся !
_____________________________
я тебе дам презерватив, передай его родителям и скажи чтобы больше так не делали
_____________________________

Отсутствует

 

#43  07.11.2013 18:45:46

zabil podpisatsa, asel
Участник
Откуда: от верблюда
Зарегистрирован: 30.04.2013
Сообщений: 117
Chrome 25.0
Рейтинг :   [+ 3/ -1 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

skvid написал:

zabil podpisatsa, asel
Я уже забыл, когда искал свой ник, который меняется чуть ли не каждую неделю, в статистике.:laughing: :facepalm: Но пока меня интересовала эта тема я нашёл некоторую закономерность. Во-первых, цифра скилла больше всего подымается не тогда, когда ты круто стреляешь, а тогда, когда много играешь. Поэтому зачастую более слабый игрок может подняться выше, чем сильный. Далее, слышал, что на подъём циферки влияет количество патронов - попаданий. Чем меньше патронов, и больше убийств, тем лучше. Типа, если хочешь поднять свой циферный потолок - бери AWP и играй на DM. Топ 5 у тебя будет через неделю максимум. Я помню так заморочился, что перестал зажимать с АК. Типа, чтоб лишняя пулька не испортила статистику. :lol: Жесть, канешь. :happy: И явно влияет всё-таки непосредственно, то что мы называем скиллом. А именно, чем быстрее ты убиваешь модельку соперника попавшую в экран монитора, тем больше будет циферка скилла в статистике. Не просто скорость реагирования, а и меткость. Кстати, никогда не суди о своём скилле, по счёту. Это логический тупик. Соперник всегда разный, и соперник может быть в разной форме. Тем более, сейчас лаги на сервере. Скилл падает, как бы ты не хотел. Машине всё равно, какой у тебя пинг. Моя стрельба сильно отличается, от той, когда я играю с ботами, и когда на сервере. И дело не в ботах, которые у меня мощнее, чем большинство игроков сервера. А в стабильности. Стабильный пинг 80, лучше, чем нестабильный 20-50. А уж стабильный пинг 5 даст подъём циферки эффективней, чем 30. По понятным причинам, скорость реагирования снижается, хоть ты тресни.

в том то вся и странность этого подсчета, что зависит он не на прямую от качества твоей игры, а от того как долго ты играешь по времени, и любишь ты авп или нет. Как по мне, так должна быть некая зависимость коэффициентов подсчета, убиваешь ты игрока выше себя по статусу ( k=1.03 напирмер) или ниже по рангу ( k=0.89 ).


Отсутствует

 

#44  07.11.2013 18:49:10

Skunk
BeeR | zlo.
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 5525
Opera 12.16
Рейтинг :   [+ 236/ -11 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

У эймеров качество игры наивысшее.
Если следовать твоей логике, то ...



Каждый прав в меру своей компетенции.

Отсутствует

 

#45  07.11.2013 18:52:22

zabil podpisatsa, asel
Участник
Откуда: от верблюда
Зарегистрирован: 30.04.2013
Сообщений: 117
Chrome 25.0
Рейтинг :   [+ 3/ -1 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

Skunk написал:

У эймеров качество игры наивысшее.
Если следовать твоей логике, то ...

Эймеры?  это кто?


Отсутствует

 

#46  07.11.2013 19:17:53

[RC] KOTbKA
с ув.ваша пьяная Котя.....
Откуда: столько ботов ?
Зарегистрирован: 26.08.2008
Сообщений: 1449
FireFox 25.0
Рейтинг :   [+ 72/ -10 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

zabil podpisatsa, asel написал:

Эймеры?  это кто?

Это те , кто Эймит ...
             с ув. ваш К.О.



Меня окружает множество хороших людей , но я им без боя не сдамся !
_____________________________
я тебе дам презерватив, передай его родителям и скажи чтобы больше так не делали
_____________________________

Отсутствует

 

#47  07.11.2013 19:51:48

Skunk
BeeR | zlo.
Откуда: Киев
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 5525
Opera 12.16
Рейтинг :   [+ 236/ -11 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

zabil podpisatsa, asel написал:

Эймеры?  это кто?

Читеры, которые aimbot используют.



Каждый прав в меру своей компетенции.

Отсутствует

 

#48  07.11.2013 20:22:11

skvid
Участник
Зарегистрирован: 03.06.2012
Сообщений: 3120
Maxthon 4.1
Рейтинг :   [+ 124/ -8 ]
Профиль

Re: сорри за оффтоп.

убиваешь ты игрока выше себя по статусу ( k=1.03 напирмер) или ниже по рангу ( k=0.89 )
Это будет абсолютно неадекватный подсчёт. А если ты в тройке лидеров статистики, то не смотря на реальный уровень стрельбы, ты будешь убивать 99% игроков ниже по рангу. Соответсвтенно бал почти не начисляется, несмотря на то что ты можешь быть в отличной форме. Несправедливо. Самый адекватный подсчёт, это когда программа вычисляет время появления врага в поле видимости и его смерти от твоей пули. Не взирая на количество потраченных пуль. Опять таки, если в полезрения попадает сразу несколько игроков, то и время на убийство второго или третего увеличивается, несмотря на то, что возможно ты убил 5 человек с одной обоймы. Программа высчитает, что последних 3 ты убил не быстро, по понятным причинам. При том, всегда остаётся пинг и фпс, которые не у всех одинаковые, а значит не все в одинаковых условиях. А ещё и мышка у Васи шариковая, а  Витю бабушка за кадром уроки заставляет учить и отвлекает от айса. Грубо говоря, все эти статистики не могут быть точными и абсолютно адекватными. Так сказать, приблизительный уровень мастерства. Советую не отвлекаться на статистику, а больше уделять командной игре, стараться кинуть флешь, чтоб помочь тиму выйти на врага, или прикрывать, давать хорошую инфу и прочее. Смотреть на радар в начале раунда, куда бегут тимейты, и выбрать эффективную позицию именно для команды, тем самым выполняя благородную функцию. Вот он реальный скилл. Понимание действий между тимейтами прибавляет интерес к игре. Перед началом раунда писать возможную тактику, и когда при выполнении она оказывается удачной, игра становится интересней. Я часто беру на себя рутинную работу, бегу на точку, где меньше всего тимейтов. В итоге меня часто збривают. )) Ну и фиг с ним, главное успеть нанести урон врагу. Нет, можно конечно отсиживаться в углах, а под конец раундо ходить и добивать полудохлых врагов. Тоже эффективно. Это как раз для статистики и хорошо, лечить полуживых соперников. Но не мой стиль.

Отредактированно skvid (07.11.2013 20:37:57)



Рождённый ползать, летать не умеет! А как же гусеница? Подловил. ))))

Отсутствует

 

#49  08.11.2013 07:04:25

[RC] KOTbKA
с ув.ваша пьяная Котя.....
Откуда: столько ботов ?
Зарегистрирован: 26.08.2008
Сообщений: 1449
FireFox 25.0
Рейтинг :   [+ 72/ -10 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Я одна по прежнему измеряю скил паблика по КпД / КпМ ? =с)



Меня окружает множество хороших людей , но я им без боя не сдамся !
_____________________________
я тебе дам презерватив, передай его родителям и скажи чтобы больше так не делали
_____________________________

Отсутствует

 

#50  08.11.2013 10:10:42

Px
☆Tester x64☆
Откуда: Вишнёвый
Зарегистрирован: 27.04.2006
Сообщений: 19029
IE 8.0
Рейтинг :   [+ 565/ -51 ]
Профиль  Вебсайт

Re: сорри за оффтоп.

Мне больше забавно читать, что люди почему-то считают, что стат смотрит на КПД, а не на "стат" :rolleyes:



Я поклоняюсь Святой Троице: Светлому, Тёмному и Нефильтрованному©

Отсутствует

 

Board footer

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson

[ Generated in 0.031 seconds, 9 queries executed ]